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Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin – Revisión del juego

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El género de recolección de monstruos podría ser uno de los más infrautilizados criminalmente en los juegos. Aparte
de los juegos de Pokémon y el goteo constante de proyectos independientes inspirados en esa franquicia, es
prácticamente estéril. Espero que Monster Hunter Stories 2 sea una prueba para los desarrolladores AAA de que
Actualmente existe una gran demanda comercial de ideas únicas y pulidas dentro del arquetipo. Tiempo
de ninguna manera es una obra maestra, es fácil decir que Monster Hunter Stories 2 proporcionó la mayor cantidad
experiencia de juego agradable que he tenido dentro del género en los últimos años. Pero hay más en un juego
que solo la obra, así que comenzaré mi discusión de Historias 2 con el aspecto que más me dejó
en conflicto – su historia.

La trama aquí es tremendamente satisfactoria. Posiblemente lo mejor que un JRPG ha tenido para ofrecer.
año. Es emocionante, emocionante, misterioso y genuinamente conmovedor a veces. Sin embargo, como la mayoría de los JRPG,
se mueve como melaza. La mayor parte de este juego existe dentro de un limbo narrativo tan estancado que siempre que un
Estaba sucediendo una escena crítica, tuve que golpearme las mejillas y limpiarme los ojos para despertarme de la inactividad.
estado en el que mi cerebro se había asentado. La fórmula aquí es simple. Ocurrirá un punto importante de la trama, dividido por
cuatro o cinco recados paralizantes relacionados con la ciudad actual en la que se encuentra, todos redondeados por una escena
que termina el arco actual antes de que el jugador se mueva a la siguiente ciudad. Entonces ese proceso se enjuaga
y se repite durante el resto del tiempo de ejecución del juego. Por mucho que quiera darle a Monster Hunter Stories 2 nada más que elogios por una narrativa que salió como genuinamente fresca, simplemente se asienta en
demasiados puntos bajos con demasiada frecuencia para que yo los ignore. Afortunadamente, esos puntos bajos están repletos de la mayoría
Jugabilidad bien pensada que he visto en un JRPG recolector de monstruos.

El combate de Monster Hunter Stories 2, quizás más que cualquier otra cosa, es lo que le da a este
juego una identidad única entre sus compañeros. Todo se remonta al hecho de que el material original que
inspiró este juego fue la franquicia Monster Hunter, mientras que casi todo lo demás que llena el
El género se inspiró en Pokémon. Gracias a eso, el sistema de batalla tiene un flujo maravilloso y se siente fresco.
arrancar. Monster Hunter Stories 2 toma todo lo que funcionó sobre el primer juego de la serie y
lo lleva un poco más allá, aterrizando en un punto que se siente como una recontextualización perfecta de las batallas de Monster Hunter en un formato por turnos. Tipos de armas, ataques elementales y efectos de estado, todos juegan
roles similares a los que tienen en los juegos base de Monster Hunter. Los diferentes tipos de armas tienen diferentes
niveles de efectividad en diferentes partes del cuerpo de los monstruos, y cada arma tiene habilidades y
estilos de juego que los acompañan. La espada y el escudo, la gran espada, el martillo, el cuerno de caza, el arco y
Todas las lanzas de pistola están disponibles en este juego, y el jugador puede llevar tres armas con ellas en un
encuentro de combate a la vez. Vinculado a todo esto hay un aspecto de "piedra-papel-tijera" en forma de poder,
velocidad y ataques técnicos. Casi todos los ataques y habilidades del juego encajarán en uno de esos
tres categorías, y la forma en que Monster Hunter Stories utiliza este sistema es mi característica favorita de
el juego. Cada monstruo del juego tiene su propia propensión a uno o dos tipos de ataques, y
muchos de ellos tienen estados en los que ingresarán que cambiarán las cosas. Por ejemplo, el Jade Barroth
comience un encuentro de combate usando ataques de velocidad. Si se protegen con una capa de nieve, su
todas las partes se volverán débiles para disparar mientras comienzan a usar habilidades técnicas. Si ese manto de nieve se rompe
fuera de ellos, entrarán en un estado enfurecido y usarán ataques de poder. Lo que amo del combate como
esto es que obliga al jugador a forjar una identidad única para la mayoría de los monstruos y tipos de monstruos en su
cabeza: las victorias rápidas siempre vienen con una sensación de dominio, especialmente porque si eres lo suficientemente bueno en
prediciendo a tu oponente, puedes realizar ataques sincronizados con tu monstruo para evitar que tu oponente
actuando, o incluso monta tu monstie para lograr un finalizador.

Irónicamente, el mayor obstáculo para ejecutar cualquiera de estos es el aparentemente obligatorio
"amigo" incontrolable que el juego le hará caer al jugador durante la gran mayoría de su tiempo de ejecución.
La forma en que Monster Hunter Stories 2 manejó su sistema de fiestas puede parecer un pequeño descuido, pero
fue fácilmente el aspecto más frustrante del juego que encontré. Básicamente, siempre tendrás un
miembro adicional del grupo en este juego, ya sea en la forma de un cazador (un humano solitario) o un jinete (un humano y
su monstie). No hay forma de controlar a estos miembros del grupo en combate, y a menudo se estropearán
planes que podría estar intentando ejecutar. Aparte de solo querer un aliado competente en la batalla, también
quería estar solo a veces. Recuerdo estar tan emocionado después de dejar la isla tutorial, era yo
y mis monstruos contra el mundo. Las batallas se volvieron un poco más difíciles y me encontré necesitando
tome decisiones inteligentes con ataques y elementos para superarlos. Todos esos ojos brillantes
La emoción se fue por el desagüe cuando pronto se me unieron Alwin y su poderoso Legiana.
wyvern. Creo que lo que me frustra más que nada de este paso en falso es que es tan pequeño
descuido y una solución tan fácil que termina absorbiendo tanto placer de lo que podría haber sido un
experiencia de juego casi perfecta.

Dicho esto, si eres fanático de los juegos de recolección de monstruos y, como yo, te sientes cansado de los
Fórmula Pokémon sobreutilizada, Monster Hunter Stories 2 es un título que no debes perderte. Rápidamente se labró un lugar especial en mi corazón, y no es un juego que se olvidará rápidamente.

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