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Dragon's Dogma – Revisión – Anime News Network

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He invertido más de setenta horas en el puerto de Nintendo Switch de Dragon's Dogma: Dark Arisen que se lanzó el año pasado, y aunque no creo que esté ni cerca de terminarlo, he jugado lo suficiente para ver por qué el juego. se ha convertido en un éxito de culto a lo largo de los años. Dicho esto, sus puntos fuertes como juego de rol residen firmemente en el lado de la jugabilidad; todo sobre su escenario, tradición e historia se siente decididamente secundario a la experiencia, aparte de un final infamemente loco que se echó a perder hace mucho tiempo. Cuando supe que Netflix estaba lanzando una adaptación de Dragon's Dogma como una coproducción japonesa / estadounidense animada en 3D, mi pregunta número uno fue "¿Cómo diablos van a convertir este juego en un programa de televisión?" Desafortunadamente, la respuesta es que este original de Netflix hace lo que muchas adaptaciones de juegos han hecho antes: acumula tantas referencias y devoluciones de llamada como puede reunir en una historia increíblemente endeble que aún se las arregla para parecerse apenas a su material original.
Lo que hace que esto sea aún más desconcertante es que, cuando se trata de la trama, Dragon's Dogma entiende bien los conceptos básicos del juego. El sustituto del avatar del jugador en este caso es Ethan, y Hannah es el único Peón que se ha materializado para ayudarlo en sus misiones. Forman una pareja típica, con la ira de Ethan atenuada por su heroísmo innato, mientras Hannah se deshace lentamente de las emociones atrofiadas y la ingenuidad que proviene de ser un Peón con cada día que pasa. A partir de ese momento, en cada uno de los siete episodios de la serie, Ethan y Hannah se enfrentan a los grandes monstruos malvados con los que era tan divertido luchar en el juego: el Grifo, la Hidra, el Cíclope, el Succubus, el Lich, esos pequeños bastardos Goblin. – todos están presentes y contabilizados, y cada uno de ellos demuestra ser un gran desafío para nuestros héroes mientras buscan al dragón que inició este maldito negocio en primer lugar.
Hasta ahora todo bien, pero aquí es también donde termina la similitud del programa con el juego, y comienza a parecerse a una imitación de Berserk de mala calidad. Si bien el videojuego presenta una gran cantidad de asesinatos de monstruos, Dragon's Dogma, la serie está llena de sangre, intestinos derramados y todo tipo de otros métodos macabros de homicidio. Otra cosa en la que el juego definitivamente no se entrega es la sexualidad abierta, pero abundan el sexo explícito y la desnudez en este anime, sin mencionar un caso particularmente excesivo de intento de violación. Que el programa vaya por un camino mucho más duro y con clasificación R que el juego no es en sí mismo algo malo, pero el enfoque de Dragon's Dogma lo convierte en el tipo de asunto de boobies-n-bloodbuckets que se siente específicamente diseñado para impresionar a los jóvenes nihilistas. que acaban de descubrir la emoción de piratear protecciones con contraseña en las cuentas de Netflix de sus padres.
Al tratar de encontrar un tema unificador que pudiera enmarcar adecuadamente la historia, el escritor Kurasumi Sunayama parece haberse decidido por la línea que tanto héroes como villanos repiten hasta la saciedad en esta serie: "Los humanos son criaturas tontas". Si el punto no fue lo suficientemente claro, cada uno de los encuentros episódicos de monstruos tiene como tema uno de los siete pecados capitales, y cuando los humanos no son viviseccionados por bestias del tamaño de pequeños edificios, están haciendo todo lo posible para apuñalar por la espalda, explotar, abusar y de otro modo destruirse entre sí. Hay muy pocos personajes recurrentes en Dragon's Dogma además de Ethan y Hannah, y si bien los dos son protagonistas lo suficientemente decentes, se vuelve bastante agotador cuando cada persona que conocen en su viaje existe para ser un villano caricaturesco que gira el bigote, o un campesino manso e indefenso que necesita un gran rudo como Ethan para protegerlos. La serie intenta probar algunos de los conceptos más importantes que hacen que el final del juego sea tan infamemente loco, pero es demasiado poco, demasiado tarde.
Una de las cosas más interesantes de la producción de este anime fue que el equipo japonés que dirigía la animación trabajó con un guión que se grabó primero en inglés, pero no espere escuchar nada innovador en el doblaje de esa cuenta. Greg Chun y Erica Méndez realizan buenas actuaciones como Ethan y Hannah, pero el diálogo cursi les deja poco con lo que trabajar; a excepción de los débiles acentos falsos británicos, el doblaje suena como cualquier otro anime de fantasía genérico, y no puede elevar el material más allá de sus adornos baratos y cliché. Los únicos subtítulos disponibles también se transcriben directamente del doblaje, por lo que no importa qué opción de audio elija, se quedará con el mismo guión de mierda.
La buena noticia es que, siempre que no esté tratando de convencerlo de que le importe un comino su estúpida historia, Dragon's Dogma puede ser muy divertido de ver. Esta es la primera vez que el director Shin'ya Sugai está al frente de una serie completa, por lo que puedo decir, aunque él y el equipo de Sublimation han estado contribuyendo a los elementos CGI de varias producciones de cine y televisión durante años, y su experiencia. está en exhibición aquí. Finalmente estamos llegando al punto en el que el anime completamente renderizado por computadora puede enfrentarse cara a cara con sus contrapartes 2D, y estudios además de Orange están demostrando que pueden hacer de la “buena animación 3D” la regla, no la excepción. Las animaciones y expresiones faciales del personaje son sólidas incluso cuando la historia no lo es, y cada vez que Ethan y Hannah se abren camino a través del bestiario de Dragon's Dogma, el programa deja de ponerte de los nervios y comienza a patear traseros.
Estas batallas de monstruos largas y generosamente producidas son lo suficientemente impresionantes como para que, cuando las miras, casi podrías confundir Dragon's Dogma con un anime legítimamente bueno. Por desgracia, eventualmente los personajes tienen que empezar a hablar entre ellos de nuevo, y toda esa buena voluntad se desvanece, solo para que Dragon's Dogma pueda seguir gritando "¡Los humanos son tontos!" en ti hasta que los créditos lleguen a su episodio final. Si necesitas matar unas horas con una acción sin sentido, y no te importa ignorar o saltarte el relleno en el medio, esta no es la peor opción del mundo, pero cualquiera que busque una aventura de fantasía verdaderamente convincente se sentirá muy triste. decepcionado.

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