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Pokémon Sword and Shield: Isle of Armor – Revisión del juego

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Antes de que pudiera entrar en la Isla de la Armadura, mis $ 30 tomaron un KO de un solo golpe. Estaba entre el número no insignificante de jugadores que se entusiasmaron demasiado con la expansión, compraron la versión incorrecta y fueron golpeados con una ola de arrepentimiento confuso. Después de comprar la expansión, me quedé perplejo al ver un icono de Pokémon Sword en mi pantalla de inicio de Switch junto a mi archivo de Pokémon Shield. Me di cuenta de lo que estaba mal después de cargar mi juego de Escudo y no encontrar una manera de acceder a la Isla de la Armadura. Según los informes iniciales en línea, Nintendo no planeaba reembolsar las compras apresuradas por error. Sin embargo, parece que suficientes fanáticos hablaron sobre su frustración y causaron que la compañía cambiara su tono. ¿Por qué los jugadores pudieron incluso comprar una expansión que no tenían capacidad de jugar? Nintendo comenzó a decirle a la gente que contactara con el soporte sobre las compras equivocadas unos días después del lanzamiento. Cuando lo hice, el personal de soporte me preguntó
Me hizo algunas preguntas básicas, me recordó que tuviera cuidado y ofreció el reembolso como una "excepción única". Uf, esquivé el ataque del día de pago de Nintendo y escapé con seguridad.

Ir a la Isla de la Armadura en el juego (correcto) tenía ganas de comenzar un nuevo viaje Pokémon. A diferencia de las generaciones anteriores con sus remakes mejorados, The Isle of Armor ofrece una nueva versión para agregar nuevo contenido a un juego Pokémon de la serie principal existente. La generación VIII ahora parece menos probable que obtenga otra entrega para completar una tríada. El beneficio de The Isle of Armor y The Crown Tundra, la expansión hermana que llegará en otoño, es que los jugadores pueden tener una nueva aventura sin tener que comenzar desde cero.

Hasta cierto punto, The Isle of Armor se adapta a donde sea que los jugadores estén en su espada principal o
Juegos de escudos. Es completamente posible jugar a través de la historia principal de la expansión sin haber ganado las ocho insignias y convertirse en el Campeón de Galar. De hecho, los jugadores que aún no han vencido al juego principal tienen cierta ventaja. Los niveles de Pokémon salvajes serán mucho más bajos si todavía estás trabajando en el juego principal. Te encuentras con Pokémon con niveles en los adolescentes inferiores al llegar a la nueva área, pero algunos de los encuentros de símbolos pueden estar a nivel
50 mientras te abres camino hacia las partes más profundas de la isla. Los pocos entrenadores con los que luches también tendrán niveles más bajos, y puedes derrotar a la Torre de las Aguas o la Torre de la Oscuridad con Kubfu en solo el nivel 30, en comparación con el requisito del nivel 70 si ya superaste el juego principal. Los niveles reducidos crean accesibilidad para jugadores lentos o nuevos, y permiten a los jugadores que han hecho un progreso decente en el juego principal pasar rápidamente por las dos horas de expansión del nuevo contenido de la historia.

Por otro lado, muchos jugadores están molestos porque The Isle of Armor carece de una escala de nivel completo que se insinuó antes del lanzamiento. Los niveles de Pokémon en tu grupo no afectarán los niveles de Pokémon que encuentres. Nunca planeé usar la expansión para trabajar con un equipo de nivel 90, así que esto no me molesta. Sin embargo, algunos jugadores que completaron el juego principal hace meses están decepcionados de que la mayoría de los Pokémon que encuentren tengan un nivel máximo de
60, con un puñado de monstruos de nivel 80 disponibles. Para los jugadores avanzados que esperan ganar XP en encuentros de alto nivel, la expansión no cumple con las expectativas. Los jugadores que aún no se han convertido en Campeones de Galar aún pueden subir de nivel rápidamente a sus Pokémon, especialmente mediante la molienda de Chanseys que aparecen regularmente.

Los jugadores que pueden superar la falta de escalamiento de nivel real pueden encontrar mucho que apreciar en la experiencia superficial pero diversa de The Isle of Armor. Los gráficos objetivamente no tienen nada de qué presumir, pero abren nuevos caminos en comparación con los juegos Pokémon de antaño. La música no es para lo que cualquiera viene a Pokémon, pero la banda sonora de la expansión es agradable y coincide con lo que esperamos de Galar. La historia es corta y directa sin prisa por
completalo. Los personajes rivales pueden ser molestos, pero la breve historia nueva significa que no tienes que lidiar con ellos por mucho tiempo. Puedes recorrer libremente los diferentes hábitats y explorar a tu gusto incluso sin completar la historia. Desde bosques y cuevas hasta ríos y calas, realmente disfruto la oportunidad de rascar mi picazón de exploración. La expansión tiene una huella bastante grande con un terreno que recuerda al Área Salvaje en el juego principal, pero mejor. Hay tanta variedad en los paisajes, pero fluye bien y tiene muchos toques ocultos para descubrir. Me encanta sentir que este mundo vivo y que respira se desarrolla a mi alrededor en The Isle of Armor. A veces los encuentros pueden volverse demasiado reales; Nunca sentí el pánico en un juego Pokémon anterior que se produce cuando un Sharpedo se precipita a través del océano hacia mí.

Si lo tuyo es la exploración fácil, es posible que te encante la misión secundaria Alolan Diglett que asigna a los jugadores la devolución de 151 del Pokémon Terreno a un Entrenador realmente irresponsable que los perdió. Puede ser tedioso porque los tres pelitos en la cabeza de Alolan Diglett son el único indicador que has encontrado. Algunos desarrolladores sádicos hicieron que pequeñas rocas coincidan con el tamaño de la punta de la cabeza de Diglett solo para que tengas muchas esperanzas cuando ves un lugar en la distancia. Encontrar 151 agujas en un pajar gigante es mucho, pero al menos no es tan malo como, por ejemplo, las semillas de Korok en Breath of the Wild …

Hablando de coleccionar, The Isle of Armor ofrece más de 200 nuevos Pokémon. Esta es una respuesta obvia a la controversia de National Dex con jugadores quejándose de la decisión de no incluir a todos los Pokémon lanzados anteriormente en el juego principal. Dejando a un lado la controversia tóxica, la riqueza de los nuevos Pokémon les da a los coleccionistas horas de satisfacción finalista para seguir. Galarian Slowpoke y su familia son un placer saludable, mientras que las nuevas formas Gigantamax de Rillaboom,
Cinderace e Inteleon ofrecen a los fanáticos de la batalla más opciones. El nuevo Kubfu legendario y su evolución Urshifu encarnan una agradable combinación de ternura, versatilidad y poder. Los jugadores que hayan completado la historia del juego principal después de los créditos también pueden completar una línea de búsqueda final en The Isle of Armor para agregar una forma poderosa para el Pokémon característico de la expansión.

Inicialmente pensé que The Isle of Armor era caro a la mitad del costo del juego principal, incluso con todas las ediciones. Entonces recordé que esto es solo la mitad del contenido total, teniendo en cuenta que The Crown Tundra es parte del Pase de Expansión. La primera mitad de la expansión no es tan densa como me gustaría, pero es un primer intento digno de Pokémon DLC. La Isla de la Armadura ofrece un paso más cerca de la aventura de mundo abierto que anhelo, y mantendré mis Poké Balls enceradas hasta que la otra mitad de la expansión se lance este otoño.

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