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Witch Hat Atelier GN 1 y 2 – Revisión

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Witch Hat Atelier es mucho más Little Witch Academia que Harry Potter, aunque si te gusta alguna historia sobre el aprendizaje de la magia, hay muchas posibilidades de que también disfrutes de esta. Coco, como Akko de LWA, es una chica normal que tuvo un encuentro temprano con la magia, y desde ese momento sueña con aprenderla y convertirse en bruja. El único problema (y la principal diferencia entre esta historia y las obras occidentales sobre un tema similar) es que, si bien todos en el mundo de Coco saben que existe la magia, se les ha dicho que solo aquellos nacidos de familias de brujas pueden usarla. Eso significa que Coco, como hija de una costurera, está condenada a nunca vivir su sueño.

O al menos, eso es lo que las brujas quieren que ella piense. En una indicación de que un mundo mucho más oscuro acecha debajo de la superficie de la historia, cuando Coco aprende accidentalmente cómo usar el libro de imágenes mágicas que le dio una bruja misteriosa (y obviamente sombría) en una feria, descubre el mayor secreto que el El mundo le ha estado ocultando a ella y a todos los otros niños que sueñan con la magia: que cualquiera puede usar la magia. Es solo que nadie quiere que lo hagan.

Si bien existe una buena razón para que estas leyes se hayan implementado hace cientos de años, las eras de la guerra mágica dejaron al mundo peligrosamente cerca de las ruinas humeantes, el hecho básico de que los niños han sido y siguen siendo alimentados con mentiras habla a algo decididamente descuidado en el juego. Básicamente, parece que unas pocas brujas selectas determinaron quién era el más confiable (presumiblemente ellos mismos y sus descendientes) y deliberadamente retuvieron información de la población en general en lugar de simplemente imponer reglas estrictas sobre lo que se puede y no se puede hacer con la magia. Esas reglas todavía existen y son estrictas, como vemos en el volumen dos cuando Coco y Agott (un compañero aprendiz) son capturados por la fuerza policial de las brujas, los Caballeros Morales, por sospecha de mal uso de la magia. Pero también hay una justicia propia en el mundo contra la que se enfrenta Coco, y solo Qifrey, la bruja que la toma como su aprendiz, parece estar de su lado … junto con aquellos que se oponen a las reglas actuales, los renegados conocidos como las "Gorras de ala ancha" por su uso de sombreros prohibidos que sombrean sus rostros.

Esto podría haber hecho que Coco se sintiera como un peón en un juego mucho más grande, y hay muchos indicios en estos dos primeros volúmenes de que todavía es: el simple hecho de que Qifrey presionó para que fuera aceptada como aprendiz a pesar de no venir de " "stock mágico" suena bien de él hasta que tengas en cuenta que él también ha invertido mucho en encontrar el libro ilustrado que Brimmed Cap le dio, y dado que el original ahora es de piedra en la casa de su familia, solo Coco puede identificar su duplicado generado mágicamente en la biblioteca de las brujas … y para hacer eso, ella misma debe convertirse en bruja. Eso definitivamente lo hace parecer menos altruista, especialmente porque no parece que esté allí afuera ofreciéndoles doblegar las reglas para los niños entusiasmados por la magia que no pueden hacer algo por él a cambio. Por otro lado, parece que realmente le gusta Coco como persona y está impresionado por su entusiasmo por la magia, algo que lo lleva a defenderla de su ojo vigilante (supervisor obligatorio del estado), Olruggio, por lo que vale la pena prestar atención. a sus acciones a medida que se desarrolla la historia para ver cómo sus sentimientos conflictivos influyen en su tratamiento de Coco junto con sus otros tres aprendices.

Que Olruggio y los Caballeros Morales no estén encantados con la existencia de Coco es algo que también vemos desangrarse en la vida familiar de Coco en el taller de Qifrey en forma de Aggot, que pasa la mayor parte del primer volumen siendo un mocoso absoluto. Es competitiva y mala, persigue a un Coco inconsciente en el momento en que Qifrey sale y casi la mata, algo por lo que no recibe suficiente castigo. Más que nada, Agott parece resentirse con Coco por ser una extraña: está claramente borracha del Kool-Aid del gobierno sobre quién puede y quién no puede ser una bruja, y no cree que Coco tenga el talento, mucho menos el derecho, para estudiar magia Si bien el volumen dos nos revela que ella tiene una buena razón para su comportamiento desagradable, no excusa sus palabras o acciones; en cambio, Kamome Shirahama la muestra lentamente llegando a aceptar a Coco sin sufrir cambios importantes que la convertirían en un personaje diferente. Es impresionante, y si Agott termina el volumen dos incluso un poquito mejor, pero sigue siendo tan abrasivo como el papel de lija, en realidad es una buena señal de lo bien escrito que está.

Eso es cierto para ambos libros en su conjunto. El mundo de Witch Hat Atelier está bellamente construido, y cada nuevo capítulo revela otra pequeña pieza del conjunto que se combina con lo que ya sabemos para que se sienta orgánico. Ninguno de los sistemas mágicos o la historia se siente fuera de lugar o sin zapatos, y todos los personajes tienen capas en sus personalidades, ya sean los motivos conflictivos de Qifrey o las razones de Agott para ser un imbécil. Coco es quizás la nota más destacada de todas, pero eso encaja con su personalidad ingenua con los ojos abiertos, e incluso entonces Shirahama hace todo lo posible para asegurarse de que sepamos que ella está más dispuesta a ella que su amor por ella. magia: Coco es una pensadora creativa y una solucionadora de problemas, y el hecho de que puede defenderse junto a tres chicas que han estado estudiando magia durante sus doce años (ish) completos es muy impresionante.

Esta fuerte escritura está hábilmente mejorada por obras de arte realmente hermosas. El uso de líneas de latigazo cervical y pequeños detalles ocupados de Shirahama a veces puede ser abrumador, pero en gran medida funciona para ayudar a solidificar el mundo en el que se desarrolla la historia, y numerosas piezas pequeñas y simples de todo se destacan como lugares para descansar los ojos, como el brushbuddy (un animal como una combinación de un hurón y una serpiente) Coco trae a casa o el hecho de que todas las brujas usan sombreros cónicos del tipo que estamos acostumbrados a asociar con los usuarios de magia. Los personajes también son distintos entre sí, lo cual es otra gran ventaja, y los símbolos dibujados que se usan para la magia tienen una simplicidad que los hace sentir factibles.

Los volúmenes de apertura de Witch Hat Atelier nos presentan a un mundo que es a la vez fantástico y fundado. La actitud positiva de Coco no es infalible y se enfrenta a muchas dificultades mientras se propone aprender magia. Las motivaciones y actitudes mixtas de quienes la rodean hacen que su historia sea más que un simple cumplimiento de deseos, y esta es una historia que no querrá perderse.

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